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心悦吉林麻将

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锄大地下载

锄大地规则简单易学,打法精彩激烈且变化多端,虽每个玩家各自为战,但需要在相互配合中尽量求得最大利益,这使得游戏中的敌我关系瞬息万变。 一、 牌的组成 游戏里使用52张扑克牌,无大小王,每位玩家分发13张牌。 二、 牌型 单张: 任意1张单牌 对子: 点数相同的2张牌 三条: 点数相同的3张牌 顺子: 5张连续的不同花色的牌 同花: 相同花色的5张牌 葫芦: 三条+对子组成的5张牌 铁支: 4张相同点数的牌加1张单牌组成的5张牌 同花顺: 相同花色且5张连续的牌 三、 牌型比较 (1) 只能以相同张数的牌型比较大小。 (2) 5张牌的牌型可通用,例如上家出顺子时,下家可以出同花压牌。 (3) 5张牌的牌型大小顺序:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子。 (4) 2最大的牌面大小顺序:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。 (5) 3最大的牌面大小顺序:3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4。 (6) 牌面相同则比花色,花色大小顺序:黑桃>红桃>梅花>方块。 (7) 牌型同为顺子时,比最大牌,如果最大牌相同则比花色。 四、 出牌 (1) 2最大时,第一局由拿到方块3的玩家先出牌,首轮出牌必须带有方块3。第二局开始为上一局最先出完牌的玩家先出牌,首轮出牌不必带有方块3。 (2) 3最大时,第一局由拿到方块4的玩家先出牌,首轮出牌必须带有方块4。第二局开始为上一局最先出完牌的玩家先出牌,首轮出牌不必带有方块4。 五、 结算 (1) 游戏结束后,以玩家手上剩牌张数结算输赢分数。 (2) 假设剩牌张数为n: a. n≤7时,牌分=底分*n。 b. 8≤n≤9时,牌分=底分*n*2。 c. 10≤n≤12时,牌分=底分*n*3。 d. n=13时,牌分=底分*n*4。 (3) 玩家可选是否抄牌。 a. 2最大时,若选择抄牌则当有一家出完牌后,手上剩牌有2,则牌分*2。玩家可选留黑桃2在手*2或者留任意2在手*2。 b. 3最大时,若选择抄牌则当有一家出完牌后,手上剩牌有3,则牌分*2。玩家可选留黑桃3在手*2或者留任意3在手*2。 c. 玩家可选留铁支在手是否*2,若选择留铁支在手*2则当有一家出完牌后,手上剩牌有铁支,则牌分*2。 (4) 玩家可选结算规则为一家算分或者互相算分。 a. 一家算分:所有玩家只和最先出完牌的玩家单独结算。 b. 互相算分:所有玩家互相结算。 积分=(A的牌分-自己的牌分)+(B的牌分-自己的牌分)+(C的牌分-自己的牌分)。 六、 特殊规则 (1) 报单必顶:下家报单时,若出单牌,必须从最大的单牌开始出起。 (2) 锄硬地(有牌必打):玩家可选是否锄硬地(有牌必打),若选择锄硬地(有牌必打)则只要能管牌就必须出牌,直到没有任何玩家能管。
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扯旋下载

扯旋是流传于四川的一种扑克游戏,玩法跟骨牌类似,扯旋游戏规则简单,但牌型千变万化,是一项很考验智力和胆量的游戏。 一、 玩法介绍 (1) 扯旋游戏使用1副扑克牌中的32张牌,每位玩家最多会获得4张牌。 (2) 共3轮发牌,第1轮发2张暗牌,后2轮各发1张明牌。 (3) 每轮发牌后,玩家可以根据实际情况选择“大”、“跟”、“敲”、“休”、“丢”操作。 (4) 若所有未丢牌的玩家本轮已投入数额相等,则开始下一轮发牌。重复进行,最终没有丢牌的玩家将手上的4张牌分成头尾两组进行比牌结算决定胜负。 二、 术语定义 (1) 底皮:底分。 (2) 簸簸:本局所能投入或损失的最大数额。 (3) 芒果: a. 休芒:在任意一轮,所有玩家均选择“休”时触发休芒。 b. 皱芒:第一轮,任意一家“大”或“敲”,其余玩家均选择“丢”时触发皱芒,“大”或“敲”者吃底皮和丢牌玩家有效投入额。 c. 芒果结算规则:尾牌最大者独得芒果分;触发皱芒时,大或敲者算赢家,可吃芒果分;如果本局没有赢家,芒果分继续累积到下一局;如果没有下一局或中途解散房间,则由在桌的玩家平分芒果池。 d. 投入芒果分:底皮为1时,按下表投入芒果分(下表数值随底皮正比增加) 本场触发芒果 投入芒果分 第1次芒果 皱芒2;休芒5 第2次芒果 5 第3次及以上芒果 10 三、 牌的组成 扯旋游戏使用1副扑克牌中的32张牌,每位玩家最多会获得4张牌。 四、 牌型: (1) 丁二皇:红3+大王 (2) 天牌:一对红Q (3) 地牌:一对红2 (4) 人牌:一对红8 (5) 和牌:一对红4 (6) 梅十:一对黑10 (7) 板凳:一对黑4 (8) 长三:一对黑6 (9) 虎头:一对黑J (10) 苕十:一对红10 (11) 猫猫:一对红6 (12) 膏药:一对红7 (13) 黑五:一对黑5 (14) 黑七:一对黑7 (15) 黑八:一对黑8 (16) 黑九:一对黑9 (17) 天王:红Q+9 (18) 地王:红2+9 (19) 天杠:红Q+8 (20) 地杠:红2+8 (21) 天关九:红Q+7 (22) 地关九:红2+7 (23) 灯笼九:红8+J (24) 和五九:红4+5 (25) 板五九:黑4+5 (26) 丁长九:红3+黑6 (27) 梅十九:黑10+9 (28) 丁猫九:红3+红6 (29) 乌龙九:黑8+J (30) 苕十九:红10+9 (31) 八点:点数相加个位数的点数为8点 (32) 七点:点数相加个位数的点数为7点 (33) 六点:点数相加个位数的点数为6点 (34) 五点:点数相加个位数的点数为5点 (35) 四点:点数相加个位数的点数为4点 (36) 三点:点数相加个位数的点数为3点 (37) 二点:点数相加个位数的点数为2点 (38) 一点:点数相加个位数的点数为1点 (39) 零点:点数相加个位数的点数为0点 (40) 三花十:红10+黑10+J+任一张牌 (41) 三花六:红6+黑6+大王+任一张牌 五、 牌型比较 (1) 一张:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。 (2) 两张:丁二皇>天牌>地牌>人牌>和牌>(梅十=板凳=长三)>(虎头=苕十=猫猫=膏药)>(黑五=黑七=黑八=黑九)>天王>地王>天杠>地杠>天关九>地关九>灯笼九>和五九>(板五九=丁长九=梅十九)>(丁猫九=乌龙九=苕十九)>散牌(牌面点数相加取个位数的点数)。 (3) 散牌:按牌面点数相加取个位数的点数大小比较。 (4) 三花十、三花六:拿到三花十或者三花六的牌型,选择“三花摊牌”则本局不输不赢。 六、 设置簸簸 所有玩家都必须设置簸簸数,设置好的带入簸簸数是玩家本局所能投入或损失的最大数额。 七、 发牌 (1) 共3轮发牌,第1轮发2张暗牌,后2轮各发1张明牌。 (2) 第1轮发牌:底皮自动投入的同时,从庄家开始按逆时针顺序依次给每个人发2张暗牌,开始第一轮投入。 (3) 第2轮发牌:第一轮投入结束,进入第二轮时,从庄家开始按逆时针顺序依次给每个未丢牌的人发第3张牌。 (4) 第3轮发牌:第二轮投入结束,进入第三轮时,从庄家开始按逆时针顺序依次给每个未丢牌的人发第4张牌。 八、 发话 (1) 发牌后从庄家开始按逆时针顺序依次发话。 (2) 大:选择“大”,并选择要“大”的数额,表示自己在跟对方的基础上,额外投入“大”的数额。 (3) 跟:本轮已有玩家投入,可选择“跟”。 (4) 敲:将簸簸中所有投入额全部投入。 (5) 休:若想观望场上局势,可以选择“休”,无需投入,操作权给下家。 (6) 丢:放弃已经投入的数额,不再参与该局游戏。 (7) 三花摊牌:拿到三花十或者三花六的牌型时,选择“三花摊牌”,则本局不输不赢。 九、 分牌 (1) 发完第4张牌并且第三轮投入结束后,若有两个玩家及以上未丢牌,则需要分牌。 (2) 将手上的4张牌分为2组,每组2张,大的为头牌,小的为尾牌。 十、 比牌 (1) 分牌完成后,玩家需要跟其他未丢牌的玩家一一比牌。 (2) 先比尾牌,后比头牌。 (3) 胜利:头尾两组全胜或一胜一平。 (4) 平局:头尾两组全平或一胜一负。 (5) 失败:头尾两组全败或一败一平。 十一、 结算 (1) 尾大吃皮:按照尾牌大小排序,尾牌最大的玩家先结算,尾牌最大的玩家结算后,尾牌第二大的玩家再结算,以此类推。 (2) 胜利者赢得积分=所有牌型比自己小的玩家的投入额之和。 (3) 失败者扣除积分=所有牌型比自己大的玩家的投入额之和。
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捉老麻子下载

捉老麻子游戏结合了斗地主和跑得快的特点和优点,更富游戏性和娱乐性。最先出完牌者为赢家。特殊规则是逢K必A,逢A必王,逢王必炸,逢小炸必大炸。 一、 牌的组成 去掉小王,去掉4个2,去掉方块A,共48张牌,每人16张牌。 二、 牌型 单牌: 任意一张单牌 对子: 相同的两张牌 姊妹对: 两个相连的对子,例如6677 三张: 相同的三张牌 三带一: 相同的三张牌带一张单牌 三带一对: 相同的三张牌带一对 单顺: 五张或五张以上相连的单牌,不能连到A 双顺: 三对或三对以上相连的对子,不能连到A 炸弹: 四张相同的牌,可以压制任何牌型,3个A算炸弹 天炸: 四个3是最大的牌 四带二: 四张相同的牌带两张单牌或一对 飞机: 2个相连的牌并且都达到3张,可以带两张单牌或一对或两对 三、 牌型比较 (1)3333(天炸)>AAA>其他炸弹>其他牌型。 (2)其他牌型比较大小需要牌型相同且张数一致方可按牌面大小进行比较。 (3)牌面大小顺序:王>A>K>Q> J>10>9>8>7>6>5>4>3。 四、 出牌 (1)每一局都由拿到红桃3的玩家先出牌,并且第一手牌必须带有红桃3。 (2)按逆时针顺序依次出牌。 (3)报双时,上家必须出最大的对子或任意非对子;报单时,上家必须出最大的单牌或任意非单牌。上家的上家不限制。 五、 特殊规则 (1)上家出K时,有A则必须出牌(3个A算炸弹,不要求必须出牌),可以出A、王或炸弹。 (2)上家出KK时,有AA则必须出牌(3个A算炸弹,不要求必须出牌),可以出AA或炸弹。 (3)上家出A时,有王则必须出牌,可以出王或炸弹。 (4)上家出王时,有炸弹则必须出牌。 (5)上家出炸弹时,有更大的炸弹则必须出牌。 六、 积分结算 (1)游戏结束后,以玩家手上剩余牌的张数结算输赢分数,一张牌1分。报单不输分。 (2)1个炸弹=底分1X5。玩家出炸弹且没有被其他玩家炸时,不管该玩家输赢直接收取每个被炸玩家5分。除了天炸四个3以外,空炸不得分。 (3)若炸弹憋在手里,每憋1个炸弹-5分。 (4)若剩牌数≥11张,则输分翻2倍。 (5)若一张牌都没出,则输分翻4倍。称为大黑。例如16张牌一张都没出,则需要输16X4=64分。 (6)可选择剩A和王是否额外扣分,若手牌剩余有A和王,则每多1个A多-2分,多1个王多-5分。留A和留王都是先按剩余张数算分以后,有翻倍则翻倍,翻倍之后额外计算的分数。
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自贡花麻将

自贡花麻将是近期流行起来的新型规则玩法,玩法特点有拔萝卜、缺一门、等特殊规则玩法,深受自贡人民喜爱。
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巴蜀茶馆

四川启航聚汇

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熊猫四川麻将

闲徕互娱

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阿啦宁波麻将

百搭网络

一百年前,宁波有一个叫陈鱼门的年轻人,他喜爱纸牌但感觉到纸牌有诸多不便,于同治三年(1864年)改为竹骨,继承碰和牌中的万、索、筒,共108张,易红花为绿发,白花为白板,老千为红中,名“三箭”,各4张,共12张,增“东、南、西、北”四风,各4张,共16张。由此形成了当时流行的136张一副的麻将牌。后经后人改动多了春夏秋冬,梅兰竹菊8朵花共144张.这就是宁波麻将的来源。
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筑志红中

湖南筑志

筑志红中麻将
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琼雀海南骨牌

(1) 海南骨牌共32张骨牌,其中成双的文牌22张,武牌10张。 (2) 文牌只能用文牌来打,武牌只能打武牌。 (3) 出牌可以出一张,也可以出多张。 (4) 出牌和投牌必须牌的张数和上家一致。 (5) 最后一手谁的牌最大谁赢。
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彩虹城

杭州乐紫紫

彩虹城温州麻将:拥有专业约棋牌游戏,致力于个提供给玩家一个全面体验+专业+分享的游戏平台。玩家自由创建房间设置规则,与显示好友约牌组局。玩家可以通过微信,直接邀请好友进入游戏房间一起游戏。同时,我们游戏拥有3D画质,让你有更与众不同的游戏体验。温州麻将,瑞安麻将,放炮麻将:地方特色麻将和传统麻将,地方玩法和传统玩发应有尽有。新增了地方语音。防作弊:可以让你看到牌局回放,在休闲娱乐之余,也能让你安心玩牌。牛牛,通比牛牛:拥有搓牌功能,给你一种真正用手在搓牌的刺激感。更有随机庄家,庄没牛轮庄,庄输轮庄,霸王庄,牌大坐庄等各式各样的玩法,总有一款适合您。相遇有时,后会无期,匠心打造,我们在彩虹城等待您的到来!
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新山西扣点点

深圳大象

【最地道】地道山西麻将玩法,可碰、杠,不能吃牌,胡牌之前需要报听。除一般番型外,特色玩法如风可以胡点炮,杠钱单独结算等,富有别致趣味性。山西人自己的配音,要玩就玩山西人自己的麻将。 【最稳定】大厂出品,确保游戏过程更加稳定,专心玩游戏,没有掉线卡顿烦恼。 【最好玩】再也不用苦于配桌,全民手机时代,你可以再手机上随时随地和亲朋好友搓麻将,是传统麻将馆的有力补充。和亲朋好友一起开房,决一高下吧! 【最靠谱】可以录像回放,同IP报警,杜绝外挂,真实可靠。 【最智能】智能提示、界面大方更具人性化,支持智能单独、分开支付房费。
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圣盛血流成河

深圳圣盛

1.血流麻将 专属定制 2.一开即玩 画面精美 3.亲友约战 乐享不停 4.爽爆玩法 胡了还胡
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圣盛陕西麻将

深圳圣盛

陕西麻将非常简单易学,非常容易上手,翻倍的机率也少,不带花,可以吃牌,不管谁点胡,大家掏钱,没有清一色、三大元、一条龙、数点算钱等等的规则。一般看上几圈便会,不像江浙粤一带麻将规则太过复杂。
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逍遥黄冈麻将

北京飞鱼

《逍遥黄冈麻将》是由丫丫游戏自研的一款地方玩法极强的麻将游戏。以湖北黄冈地区玩法为主,包含黄州晃晃、黄州癞子杠、蕲春癞子杠、蕲春打供四种玩法。